Viaje de fin de curso San Martín de la Vega

Viaje de fin de curso en San Martín de la Vega, una propuesta de aventura y convivencia para grupos escolares en el Camping El Pingarrón. El programa combina actividades como parque de cuerdas, tiro con arco, orientación, archery tag, paintball, gymkhanas, talleres, piscina y veladas nocturnas. Una experiencia ideal para alumnado de Primaria y Secundaria, con alojamiento en bungalows, pensión completa y monitores durante las 24 horas. Tendrás monitores 24h y todo inlcuido.  

Descripción del viaje de fin de curso en San Martín de la Vega

Viaje de fin de curso en San Martín de la Vega, este viaje es ideal para 6º de primaria y 4 de la ESO. Ofrece un programa de aventura, convivencia y actividades al aire libre especialmente pensado para grupos escolares.

Durante el viaje, el alumnado participará en propuestas como orientación, tiro con arco, archery tag, paintball infantil, parque de cuerdas, gymkhanas, juegos cooperativos, talleres y animaciones nocturnas.

Con nuestro programa todo incluido, los alumnos vivirán una aventura completa, siempre acompañados por nuestros monitores 24h que se encargan de la diversión y la seguridad.

Se alojan en Madrid, en el camping ubicado en San Martín de la Vega. Los estudiantes se alojarán en cómodos bungalows de madera, de 10 a 12 participantes, cuenta con piscina, zonas techadas para veladas y juegos. 

Sabemos que la organización es clave. Por eso, este viaje de estudios lo tiene todo resuelto. Además, para facilitar la financiación a las familias, ofrecemos la posibilidad de realizar el pago a plazos y proporcionamos papeletas para ayudar a recaudar fondos para el viaje.

Fechas y precio del viaje de fin de curso

Días: 2 días
Edad: Primaria y Secundaria
Precio: 129 € de septiembre a abril · 139 € en mayo · 145 € en junio
IVA incluido

Días: 3 días
Edad: Primaria y Secundaria
Precio: 179 € de septiembre a abril · 199 € en mayo · 209 € en junio
IVA incluido

Días: 4 días
Edad: Primaria y Secundaria
Precio: 239 € de septiembre a abril · 255 € en mayo · 265 € en junio
IVA incluido

Días: 5 días
Edad: Primaria y Secundaria
Precio: 289 € de septiembre a abril · 299 € en mayo · 309 € en junio
IVA incluido

Días Fechas Edad Precio
2 Días
Septiembre a Abril
Primaria y Secundaria
129 (IVA includo)
3 Días
Septiembre a Abril
Primaria y Secundaria
179 (IVA incluido)
4 Días
Septiembre a Abril
Primaria y Secundaria
239 (IVA incluido)
5 Días
Septiembre a Abril
Primaria y Secundaria
289 (IVA incluido)
Días Fechas Edad Precio
2 Días
Mayo
Primaria y Secundaria
139 (IVA includo)
3 Días
Mayo
Primaria y Secundaria
199 (IVA incluido)
4 Días
Mayo
Primaria y Secundaria
255 (IVA incluido)
5 Días
Mayo
Primaria y Secundaria
299 (IVA incluido)
Días Fechas Edad Precio
2 Días
Junio
Primaria y Secundaria
145 (IVA includo)
3 Días
Junio
Primaria y Secundaria
209 (IVA incluido)
4 Días
Junio
Primaria y Secundaria
265 (IVA incluido)
5 Días
Junio
Primaria y Secundaria
309 (IVA incluido)
  • Precio para grupos desde 25 pax. 
  • En el precio esta incluido pensión completa, actividades y entradas descritas en el programa, monitores 24h. 
  • El precio no incluye trasporte y actividades opcionales. (Precio autobús entre 80 y 150 extra)
  • Ofrecemos pagos a plazos y opción de papeletas para ayudar a financiar el viaje

Actividades durante el viaje de fin de curso San Martín de la Vega

En el viaje de fin de curso en San Martín de la Vega con H2O Aventura, el alumnado disfrutará de un completo programa de aventura, deporte y convivencia en el Camping El Pingarrón. Las actividades se organizan según la duración del viaje y se adaptan a la edad y las características del grupo.

Nuestros monitores acompañarán al grupo durante las 24 horas, coordinando las actividades, las comidas, las veladas y la convivencia durante toda la estancia.

El programa puede incluir:

  • Aventura en altura, con parque de cuerdas, bosque suspendido y diferentes pasos de equilibrio en los que los participantes deberán avanzar con seguridad y superar nuevos retos.

  • Puntería, estrategia y emoción, mediante actividades como tiro con arco, archery tag y paintball infantil con material adaptado para grupos escolares.

  • Orientación y supervivencia, aprendiendo a utilizar mapas y brújulas antes de realizar un recorrido por equipos para localizar balizas y superar diferentes desafíos.

  • Retos de cooperación y trabajo en equipo, con gymkhanas deportivas, team building, kinball, juegos tradicionales y pruebas en las que la comunicación será fundamental.

  • Ingenio y creatividad, a través de escape rooms, concursos de cocina, talleres y actividades participativas adaptadas a las edades del alumnado.

  • Piscina y juegos acuáticos, con actividades dirigidas y olimpiadas acuáticas durante el mes de junio, siempre que la piscina se encuentre abierta y operativa.

  • Talleres de primeros auxilios, en los que los participantes aprenderán técnicas básicas mediante dinámicas, simulaciones y juegos prácticos.

  • Veladas y animación nocturna, con concursos, juegos de estrategia, actividades temáticas y una fiesta de despedida para finalizar el viaje.

El programa final se adapta siempre a la duración del viaje, la edad de los participantes y las condiciones meteorológicas, asegurando que cada momento sea una experiencia única y memorable.

Además, para personalizar vuestro viaje de estudios y hacerlo aún más especial, podéis enriquecer el programa con estas actividades opcionales:

  • Visita opcional al Parque Warner, disponible como actividad complementaria por un suplemento de 25 € por participante, para completar el viaje con una jornada de atracciones y diversión

  • Programa de Inmersión lingüística en inglés* con actividades dirigidas por monitores nativos o bilingües.

Programa de actividades de 2 días

Día 1. Llegada, orientación, escape room, gymkhana deportiva y velada nocturna

Llegada del grupo al Camping Pingarrón, bienvenida por parte del equipo de monitores y distribución de los participantes en los bungalows. La jornada comenzará con una introducción a la lectura de mapas, el uso de la brújula y algunas nociones básicas de supervivencia. A continuación, se realizará una carrera de orientación por equipos en la que el alumnado deberá localizar distintas balizas y superar varios retos cooperativos. La comida del primer día será un picnic preparado desde casa. Por la tarde, los participantes pondrán a prueba su ingenio en un escape room y disfrutarán de una gymkhana deportiva con diferentes juegos y desafíos colectivos. Durante el mes de junio, el programa podrá incluir también actividades en la piscina, siempre que se encuentre abierta. Después de la cena tendrá lugar una velada nocturna adaptada a la edad del grupo y comenzará la guardia de los monitores.

Día 2. Tiro con arco, archery tag, concurso de cocina y regreso

Después del desayuno se realizará una actividad de tiro con arco en la que los participantes aprenderán las técnicas básicas y competirán en diferentes pruebas de puntería. La mañana continuará con una sesión de archery tag, un juego de estrategia por equipos realizado con arcos, máscaras de protección y flechas especiales con punta acolchada. Para finalizar el programa, el alumnado participará en un concurso de cocina en el que tendrá que organizarse, repartir las tareas y presentar su propuesta culinaria. Tras la comida se realizará la despedida y el grupo iniciará el viaje de regreso.

Programa de actividades de 3 días

Día 1. Llegada, archery tag, orientación y velada de estrategia

Salida desde el centro escolar y llegada al Camping Pingarrón durante la mañana. Después de la bienvenida y de la distribución de los bungalows, el grupo participará en una actividad de archery tag con diferentes partidas y desafíos de estrategia. La comida del primer día será un picnic llevado desde casa. Por la tarde se realizará una introducción a la lectura de mapas y al uso de la brújula, seguida de una carrera de orientación en la que los equipos deberán encontrar distintas balizas y superar retos relacionados con la aventura y la supervivencia. Después de la cena tendrá lugar una velada de estrategia adaptada a la edad del alumnado y comenzará la guardia nocturna de monitores.

Día 2. Tiro con arco, retos de equipo, piscina, primeros auxilios y velada

Tras el desayuno comenzará una sesión de tiro con arco con ejercicios de iniciación, prácticas de puntería y un pequeño torneo. A continuación, los participantes deberán superar diferentes retos de team building en los que será necesario comunicarse, colaborar y trabajar como un verdadero equipo. Después de la comida, durante el mes de junio y siempre que la piscina esté disponible, se organizarán juegos acuáticos dirigidos por los monitores. La tarde continuará con un taller práctico de primeros auxilios y salvamento adaptado a la edad del grupo. Después de la cena tendrá lugar una velada en formato concurso.

Día 3. Bosque suspendido, juegos tradicionales y vuelta a casa

Después del desayuno se recogerán los equipajes y comenzará la última jornada de actividades. Los participantes realizarán un recorrido de bosque suspendido compuesto por diferentes obstáculos y juegos de equilibrio en altura. A continuación, se organizarán juegos tradicionales y pequeñas competiciones por equipos, como carreras de sacos, el pañuelo, la cuerda o la rayuela. Tras la comida se realizará la despedida y el grupo regresará al centro escolar.

Programa de actividades de 4 días

Día 1. Llegada, paintball infantil, orientación y velada de estrategia

Salida desde el centro escolar y llegada al Camping Pingarrón durante la mañana. Tras la bienvenida y la distribución de los bungalows, el grupo participará en una actividad de paintball infantil con equipamiento adaptado. Antes de comenzar, los monitores explicarán las normas de funcionamiento y seguridad, y posteriormente se organizarán varias partidas por equipos. La comida del primer día será un picnic preparado desde casa. Por la tarde se realizará una carrera de orientación en la que los participantes deberán interpretar mapas, utilizar la brújula, localizar balizas y superar diferentes retos cooperativos. Después de la cena tendrá lugar una velada de estrategia y comenzará la guardia nocturna de monitores.

Día 2. Tiro con arco, team building, piscina, primeros auxilios y velada

Después del desayuno se realizará una actividad de tiro con arco con ejercicios de iniciación y diferentes pruebas de puntería. La mañana continuará con una sesión de team building formada por retos cooperativos pensados para reforzar la comunicación, la organización y el trabajo en equipo. Tras la comida, durante el mes de junio y siempre que la piscina esté operativa, se organizarán juegos acuáticos. La tarde se completará con un taller práctico de primeros auxilios y salvamento adaptado a la edad del alumnado. Después de la cena tendrá lugar una velada en formato concurso.

Día 3. Archery tag, kinball, concurso de cocina, piscina y fiesta de despedida

La jornada comenzará con varias partidas de archery tag, una actividad de estrategia y puntería que se realiza por equipos utilizando arcos y flechas especiales con punta protegida. A continuación, el alumnado participará en una sesión de kinball, un deporte cooperativo que se juega con un balón de grandes dimensiones. Después de la comida se organizará un concurso de cocina en el que los equipos tendrán que demostrar su creatividad y capacidad para repartirse las tareas. Durante el mes de junio podrá incluirse también un tiempo de piscina. Después de la cena tendrá lugar una fiesta de despedida dirigida por el equipo de animación.

Día 4. Bosque suspendido, juegos tradicionales y regreso

Después del desayuno se recogerán los equipajes y comenzará el recorrido por el bosque suspendido, formado por diferentes pasos, obstáculos y juegos de equilibrio en altura. La mañana continuará con juegos tradicionales y pequeñas competiciones que fomentarán la cooperación y el compañerismo. Tras la comida se realizará la despedida y el grupo iniciará el viaje de regreso al centro escolar.

Programa de actividades de 5 días

Día 1. Llegada, paintball infantil, orientación y velada de estrategia

Salida desde el centro escolar y llegada al Camping Pingarrón durante la mañana. Después de la bienvenida y la distribución de los bungalows, los participantes realizarán una actividad de paintball infantil con material adaptado y diferentes partidas organizadas por equipos. La comida del primer día será un picnic preparado desde casa. Por la tarde se explicarán algunos conceptos básicos sobre mapas, brújulas y orientación antes de comenzar un recorrido en el que el alumnado deberá localizar balizas y superar distintos retos cooperativos. Después de la cena tendrá lugar una velada de estrategia y comenzará la guardia nocturna de monitores.

Día 2. Escape room, gymkhana deportiva, olimpiadas acuáticas, taller creativo y velada

Después del desayuno el alumnado participará en un escape room en el que deberá interpretar pistas, resolver enigmas y superar diferentes desafíos antes de que termine el tiempo disponible. La mañana continuará con una gymkhana deportiva formada por juegos y pruebas de cooperación. Tras la comida, durante el mes de junio y siempre que la piscina esté disponible, se realizarán unas olimpiadas acuáticas por equipos. Posteriormente, tendrá lugar un taller creativo de teñido de camisetas, para el que cada participante deberá llevar una camiseta blanca desde casa. Después de la cena se organizará una velada inspirada en los concursos de televisión.

Día 3. Tiro con arco, team building, piscina, primeros auxilios y velada

La mañana comenzará con una introducción al tiro con arco, ejercicios de puntería y un pequeño torneo. A continuación, el grupo participará en diferentes retos de team building que solo podrán superarse mediante la colaboración, la comunicación y la organización colectiva. Después de la comida, durante el mes de junio, habrá juegos dirigidos en la piscina siempre que se encuentre operativa. La tarde continuará con un taller práctico de primeros auxilios y salvamento adaptado a la edad del alumnado. Tras la cena tendrá lugar una velada en formato concurso.

Día 4. Archery tag, kinball, concurso de cocina, piscina y fiesta de despedida

Después del desayuno se realizará una sesión de archery tag con diferentes juegos y desafíos de estrategia por equipos. La mañana continuará con una actividad de kinball, en la que todos los participantes deberán colaborar utilizando un balón gigante. Tras la comida se organizará un concurso de cocina en el que los equipos pondrán a prueba su creatividad y su capacidad para repartirse las tareas. Durante el mes de junio podrá incluirse también un tiempo de piscina. La última noche del viaje finalizará con una fiesta de despedida dirigida por los monitores.

Día 5. Bosque suspendido, juegos tradicionales y vuelta a casa

Después del desayuno se recogerán los equipajes y comenzará la última jornada de actividades. El grupo realizará un recorrido de bosque suspendido compuesto por diferentes obstáculos y juegos de equilibrio en altura. A continuación, se organizarán juegos tradicionales y pequeñas competiciones como el pañuelo, la cuerda, las carreras de sacos o la rayuela. Tras la comida se realizará la despedida y el grupo regresará al centro escolar.

Alimentación del viaje de fin de curso

Nuestros viajes de fin de curso son en régimen de pensión completa. Los estudiantes deberán traer un picnic para el primer día. Si la visita al parque temático se realiza el último día del viaje, nosotros nos encargamos de preparar un picnic completo para ese día.

Nos aseguramos de gestionar todas las alergias y necesidades alimentarias de los estudiantes. Antes del viaje, se solicitará rellenar una ficha específica donde podrán indicar cualquier intolerancia o requerimiento especial para garantizar una experiencia segura y adaptada a cada participante.

En nuestras instalaciones contamos con cocina propia, donde se preparan las comidas adaptadas a las necesidades de cada grupo. Además, en caso de organizar excursiones fuera del alojamiento, también nos encargamos de preparar los picnics necesarios para todos los estudiantes.

Contactar con el viaje de fin de curso

Instalaciones del viaje de fin de curso a la Warner Bros

Los alumnos se alojaran en el  Camping de San Martín de la Vega, el cual cuenta con piscina, zonas comunes techadas y un recinto completamente vallado, lo que garantiza un entorno seguro y controlado.

El alumnado se aloja en bungalows con una capacidad aproximada de entre 10 y 12 participantes. Cada bungalow cuenta con su propio aseo completo, facilitando la organización y la convivencia durante el viaje.

La instalación dispone de comedor y servicio de restauración para desayunos, comidas y cenas, recepción, piscina, espacios exteriores y zonas destinadas a la realización de actividades deportivas, talleres, gymkhanas y veladas.

También cuenta con recursos multiaventura para desarrollar actividades como parque de cuerdas, bosque suspendido, tiro con arco, paintball, archery tag y boxclimbing.

Piscina

Cocina en la instalación

Comedores amplios interior y exterior

Monitores y vigilancia 24h

Alojamiento en albegure y cabaña

Zonas de aseos y duchas.

¿Dónde hacemos el viaje de fin de curso?

Nuestro campamento base principal para el viaje a la Warner está estratégicamente ubicado en San Martín de la Vega. La instalación es el Centro Ambiental El Pingarrón, un espacio que elegimos por su perfecto equilibrio entre un entorno natural seguro.

Aunque contamos con otras opciones, esta es nuestra sede preferente para este programa. La ubicación exacta siempre se confirmará al formalizar la reserva, ya que dependerá de la disponibilidad para vuestras fechas y del número final de participantes.

Podemos organizar estos viajes para grupos de estudiantes desde 25 hasta más de 200 alumnos a la vez, lo que lo convierte en la opción ideal para viajes de fin de curso completos de 6º de Primaria o 4º de la ESO.

¿Qué incluye el viaje de fin de curso?